
Vi har ett brett sortiment av olika bildskärmar, allt ifrån enkla kontorskärmar med låg strålning till mer avancerade för bildbehandling samt spel/video.Våra varumärken på bildskärmar är, Samsung, Philips, DELL samt Eizo. Vi levererar oxo skärmar från HP, IBM samt Fujitsui simens i samband med datorpaket.
En bra skärm visar inte bara det den ska, den är även energieffektiv och snäll mot ögonen. Den största nackdelen med en dålig skärm är just att den inte är bra för ögonen. Tänk på att livslängden är relativt lång för en datorskärm jämfört med annan utrustning. Därför är det en god idé att satsa på en skärm som du verkligen trivs med. Kvaliteten är generellt sett mycket god på bildskärmar om man väljer en märkesskärm.

Kalibrering av skärmar:
Skärmen är din referens. Att bildbehandla utan kalibrerad skärm är som att köra bil med bindel för ögonen. R2Data utför kalibrering av skärmar och skrivare.
När vi kalibrerar en bildskärm justeras följande videoinställningar:


Ljusstyrka och kontrast
Termerna syftar på nivån och omfånget för skärmvisningsintensiteten. De fungerar på samma sätt som på en tv-skärm. Med ett skärmkalibreringsverktyg kan vi ställa in den mest lämpliga ljusstyrkan och kontrastomfånget.
Gamma
Mellantonvärdenas ljusstyrka. De färgvärden från svart till vitt som återges på en bildskärm är icke-linjära. Om du återger värdena i ett diagram visas en kurva, inte en rak linje. Gamma anger kurvans värde mittemellan svart och vitt.
Fosfor (endast CRT)
De ämnen som CRT-bildskärmar använder för att avge ljus. Olika sorters fosfor ger olika färgegenskaper.
Vitpunkt
Färgen och intensiteten på den ljusaste vita färgen som bildskärmen kan återge.
Allmänt om Bildskärmar:
TFT-tekniken gör skärmen tunnare, lättare och medför en lägre energiförbrukning jämfört med den gamla CRT-tekniken (bildrör). TFT-skärmarna är betydligt behagligare att jobba med jämfört med vanliga bildskärmar. En TFT-skärm strålar dessutom betydligt mindre jämfört med en CRT-skärm. I dag finns TFT-skärmar med så snabb svarstid (responstid) att de även kan användas till snabba actionspel. Ska skärmen användas till spel är det viktigt att välja en skärm med så lågt värde på svarstiden som möjligt. Värdet mät i ms och bör vara 8 ms eller lägre.
TFT (LCD)
LCDs (Liquid crystal display) tar upp mindre plats på ditt skrivbord, men det finns många saker att tänka på.
Det värsta med en LCD monitor är att den kan ha döda pixlar, dvs pixlar som alltid är vita (tända), svarta (släckta) eller färgade, beroende på vilken del av panelen som är trasig. En del tillverkare har nolltolerans mot defekta pixlar så man kan byta ut monitorn även om den bara har en död pixel, men några kräver upp till åtta döda pixlar innan man kan få en utbytesskärm. Pixlar kan vara defekta redan när du köper skärmen, men de kan också förstöras om du trycker på monitorns yta med fingrarna.
Platta skärmar har mycket bra focus och tillräckligt bra färgkvalitet för standard kontorsprogram som ordbehandling och kalkylprogram, men de lämpar sig inte för grafiska designers som kräver fotorealistiska monitorer. En annan nackdel är att responstiden gör dem långt ifrån ideala för att spela snabba actionspel eller filmer med snabbt förändrade scener.
Om du ska köpa en LCD-monitor, tänk på att köpa en som har en naturlig upplösning som är den du vill använda. Annars får du obehagliga skalningseffekter om förhållandet mellan upplösningarna inte är jämnt, vilket gör text blockig och förvrängd.
TFT, Teknik
En eller flera neonrör skapar den så kallade bakgrundsbelysningen, som lyser upp skärmen. Om det finns flera rör är de backup om den primära går sönder, vilket förlänger livslängden på monitorn.
Ljuset dirigeras genom ett system av reflektorer innan det når panelen. Varje pixel består av tre subpixlar som var och en kontrolleras av en transistor som generar en spänning som gör att de flytande kristallerna i varje subpixel ställer sig i en speciell vinkel. Denna vinkel bestämmer mängden ljud som passerar genom subpixeln, som därmed skapar en bild på panelen.
Skärmstorlek
Nu när priserna sjunker på större skärmar finns det egentligen ingen anledning att nöja sig med mindre än en 17 tums TFT.
Punktavstånd
Detta är avståndet mellan två punkter av samma färg. Oftast mäts detta diagonalt, men kan även mätas horisontellt för aperture grille monitorer.
Upplösning
Den mest använda upplösningen är 1024x768 för 17-tumsmonitorer, eller 1280x1024 för 19-tumsmonitorer. Ju högre upplösning, desto mindre blir text och ikoner. Detta kan man dock öka på under bildskärmsinställningar i windows.
Om du försöker använda en upplösning som monitorn inte stöder kommer det inte bara att ge en sämre bild, utan kan också förkorta livslängden på monitorn.
Uppdateringsfrekvens
Antalet gånger en bild uppdateras per sekund kallas uppdateringsfrekvensen. Den uttrycks i Herz (Hz), så en monitor med en uppdateringsfrekvens på 75Hz ritar om bilden 75 gånger på en sekund. 75Hz är minimikravet för att bilden inte ska flimmra, men det är bättre att använda 85Hz eller högre för att minska påfrestningen på ögonen som en flimrande skärm ger (även om man inte alltid märker av flimmret). Detta gäller bara CRT-monitorer, och spelar lika stor roll som responstid för LCD-monitorer.
Horisontell frekvens
Hastigheten med vilken skärmen ritar upp en scan-linje, kallas horisontell frekvens. Denna process upprepas, och linje efter linje ritas upp tills hela skärmen är fylld.
Vertikal frekvens
Hastigheten med vilken skärmen ritar upp hela bilden kallas vertikal uppdateringshastighet eller frekvens.
Bandbredd
Bandbredden är mängden data som monitorn kan hantera per sekund. För att uppskatta bandbredden som behövs för en viss upplösning och uppdateringsfrekvens kan du använda följande formula:
Bandbredd = 1,05Y*1,3X*R
Där Y är vertical upplösning, X är horisontell upplösning och R är uppdateringsfrekvensen. Detta ger en uppskattad bandbredd på 87MHz för 1024x768@85Hz och 145MHz för 1280x1024@85Hz.
Färgdjup
Färgdjup anger hur många färger som kan visas på monitorn.
True color kallas även 24-bitars färg, Varje färg har 256 nyanser vilket ger miljoner färger. Det är vad som krävs för att monitorns färger ska verka äkta för det mänskliga ögat.
Det finns även 16-bitars färg, som representerar tusentals färger, vilket oftast ser acceptabelt ut, förutom i bilder med svaga nyansskillnader, som i bilder på solnedgångar. Då kommer bristen på färger att synas som breda band över himlen.
Pixel responstid
Responstid är lika viktigt när man väljer en LCD-monitor som uppdateringsfrekvens är för CRT. Respontiden är den tid det tar för en TFT-cell att tändas, släckas och sedan tändas igen. För standard kontorsprogram är en responstid på 70 ms tillräckligt, men för multimedia krävs det att skärmen är snabbare än 30 ms.
Många TFT-skärmar har problem med att visa rörliga bilder. Detta beror på responstiden hos de flytande kristallerna. Om kristallerna reagerar långsamt kommer snabba filmsekvenser, som t.ex. utsikten från ett jetplan som sveper genom en dalgång eller rollistan i en film att verka utsmetad och oskarp.
Kontrast
Kontrast mäts som förhållandet mellan ljusintensiteten hos den ljusaste och den mörkaste punkten på en bild. Hög kontrast ger bättre läsbarhet och ergonomi.
Kontrasten hos CRT-monitorer kan vara så hög som 700:1. Detta är lika som för de bästa LCD-skärmarna, men majoriteten av dem har mycket lägre kontrast, vissa så lågt som 300:1. För låg kontrast gör att mörka skuggor visas som svart och man förlorar detaljer i bilden.
För CRT-monitorer får man hög kontrast genom att inte belysa en del av fosforytan, medan LCD-skärmar måste blockera ut ljuset där man vill ha svärta. Detta är fysiskt omöjligt eftersom lite ljus alltid kommer igenom.
Ljusstyrka
Ljusstyrkan är mängden ljus på en viss yta. När det gäller ljusstyrka är LCD-monitorer bättre än CRT-monitorer. En CRT har ungefär 80 till 100 cd/m2, men för LCD-skärmar är värden under 200cd/m2 inte acceptabla.
Betraktningsvinkel
Betraktninksvinkeln är vinkeln från bildens mitt där man fortfarande kan se bilden. Ergonomiska krav är minst 120 grader horisontellt och 90 grader vertikalt, mer är bättre. Om du tittar på skärmen från en för stor vinkel blir bilden mörk eller får förvrängda färger.
Videoanslutningar
Den analoga standardanslutningen kallas D-sub, (VGA 15-pol). Det finns också olika digitala anslutningar, DVI-I och DVI-D. DVI-I kan användas för både analoga och digitala signaler, medan DVI-D endast är digital med en högre överföringshastighet.
USB hub
Med en USB-hub i din monitor kan du enkelt koppla in nya enheter som scanners eller minneskortläsare utan att behöva krypa under skrivbordet för att nå USB-kontakterna på din dator.
Färg
Det är mindre ansträngande för ögongen att titta på en vit eller grå monitor. Detta är orsaken till att svarta skärmar endast är märkta TCO-95, även om samma model i vitt har TCO-99.
Inbyggda högtalare
Generellt är de inbyggda högtalarna väldigt enkla med bara ett par watt per kanal, så de är ingenting man vill använda för att lyssna på högkvalitativa CD eller DVD med, men de kan vara behändiga om du bara vill lyssna på streamad radio över internet och inte har några andra högtalare kopplade till din dator.
TCO 95/99/03
TCO standarden kräver bra visuell komfort, återvinning, minskat bruk av vissa kemikalier (som CFC, Freon). TCO99 standarden kräver också en minsta uppdateringsfrekvens på 85Hz.
Inställningsmöjligheter
Med olika inställningar kan du anpassa monitorn enligt dina önskemål. De vanligaste inställningsmöjligheterna är kontrast, ljusstyrka och olika geometriinställningar.
Skärmar som är speciellt gjorda för bildbehandling har ett brett spektra av inställningar för respektive färg och djup.